Kronika bitwy
W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Upadły kapłan.
goniec nasz bohater ląduje na B4 i pokonuje hetman Upadły kapłan!
Mat! nasz bohater powala Upadły kapłan i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od A1 do A5 wieża nasz bohater pochłania wieża Upadły kapłan.
pion Upadły kapłan dociera na F2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi hetman na B8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na D3, i hetman Upadły kapłan posuwa się z B8 na B7.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na A6.
Upadły kapłan posuwa się na B1 i zabiera naszą skoczek.
nasz bohater daje szach hetman na E3.
Z ciemności Upadły kapłan popycha król na F7. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na C6.
Upadły kapłan odpowiada, ruszając hetman z B1 na B7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E6.
Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na F8. nasz bohater daje szach goniec na A3.
hetman Upadły kapłan posuwa się z B7 na B4. Mat. goniec nasz bohater na B4 nie zostawia Upadły kapłan ucieczki.