Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Upadły kapłan.

goniec nasz bohater ląduje na B4 i pokonuje hetman Upadły kapłan!

Mat! nasz bohater powala Upadły kapłan i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od A1 do A5 wieża nasz bohater pochłania wieża Upadły kapłan.

pion Upadły kapłan dociera na F2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi hetman na B8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na D3, i hetman Upadły kapłan posuwa się z B8 na B7.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na A6.

Upadły kapłan posuwa się na B1 i zabiera naszą skoczek.

nasz bohater daje szach hetman na E3.

Z ciemności Upadły kapłan popycha król na F7. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na C6.

Upadły kapłan odpowiada, ruszając hetman z B1 na B7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E6.

Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na F8. nasz bohater daje szach goniec na A3.

hetman Upadły kapłan posuwa się z B7 na B4. Mat. goniec nasz bohater na B4 nie zostawia Upadły kapłan ucieczki.