Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Daniel C. przeciw Kościany łucznik na piętrze 15.

Daniel C. odpowiada w gniewie: skoczek skacze z E2 na C3 i bije wrogą hetman.

W końcu Daniel C. stawia mata i Kościany łucznik ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią Daniel C. prowadzi król na D1; potem hetman Kościany łucznik posuwa się z G3 na C3. Daniel C. posuwa skoczek z G1 na E2, a zaraz potem kościany łucznik ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.

Daniel C. bije wrogą hetman: skoczek skacze z E2 na C3.

Z ciemności Kościany łucznik popycha skoczek na C6, podczas gdy skoczek Daniel C. zajmuje A4, zostawiając C3 w tyle. Dzięki Skradanie Daniel C. oszukuje Kościany łucznik na planszy.

Kościany łucznik odpowiada, ruszając skoczek z C6 na A5.

Mat! Daniel C. powala Kościany łucznik i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Kościany łucznik, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 15