Kronika bitwy
W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Kościany łucznik.
Okrutny cios: hetman Kościany łucznik bije wieża nasz bohater na H2.
nasz bohater pada przed matem Kościany łucznik. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od H2 do G3 pion nasz bohater pochłania pion Kościany łucznik.
Kościany łucznik ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na H3. Z ciemności Kościany łucznik popycha hetman na B8, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje H2, zostawiając H1 w tyle.
Kościany łucznik odpowiada, ruszając pion z B4 na B3; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi pion na B2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1. Szach od Kościany łucznik: goniec osadza się na H5.
nasz bohater posuwa król z D1 na C2, podczas gdy kościany łucznik ustawia goniec na H4, wypatrując każdego pola. Od G3 do H4 pion nasz bohater pochłania goniec Kościany łucznik.
Kościany łucznik bije wieża na H2 i daje szach nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje B1, zostawiając C2 w tyle. Kościany łucznik odpowiada, ruszając pion z C4 na C3, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3.
Kościany łucznik rusza hetman z H2 na H3 i powala goniec nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E5. Z cieni, Cios w plecy. Kościany łucznik traci figurę na ostrzu nasz bohater.
hetman Kościany łucznik dociera na H1 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z B1 na C2; potem kościany łucznik ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C3.
Z ciemności Kościany łucznik popycha hetman na B7. król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając C3 w tyle; potem kościany łucznik odpowiada, ruszając hetman z B7 na G7.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na B2.
Szach od Kościany łucznik: hetman osadza się na G2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B3. Kościany łucznik daje szach hetman na D5.
nasz bohater posuwa król z B3 na C2. Kościany łucznik posuwa się na E5 i zabiera naszą skoczek.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. Szach od Kościany łucznik: hetman osadza się na D6.
król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D3 w tyle, a zaraz potem kościany łucznik odpowiada, ruszając hetman z D6 na B6. nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na F4.
hetman Kościany łucznik dociera na C7 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4. Mat. Kościany łucznik zamyka sidła i nasz bohater pada na C4.