Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Wilk na piętrze 21.
Okrutny cios: hetman Wilk bije hetman nasz bohater na D2.
nasz bohater pada przed matem Wilk. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H3. goniec Wilk dociera na F2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą goniec: skoczek skacze z H3 na F2.
Wilk odpowiada, ruszając pion z F6 na F5, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi pion na G3.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.
pion Wilk posuwa się z C3 na C2. nasz bohater posuwa hetman z D1 na C1. Szach od Wilk: hetman osadza się na A5.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D2. Na C1 Wilk promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Ostrość Wilk spada na D2 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 9
- First capture
- move 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.