Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Przeklęty dzik. Loch milcząco obserwuje.
goniec nasz bohater ląduje na H6 i pokonuje hetman Przeklęty dzik!
Mat! nasz bohater powala Przeklęty dzik i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na G3.
Przeklęty dzik posuwa się na G2 i zabiera naszą pion.
Od C1 do H6 goniec nasz bohater pochłania hetman Przeklęty dzik.
Pion Przeklęty dzik koronuje się na H1 i rodzi się wrogi hetman.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na E3, podczas gdy pion Przeklęty dzik posuwa się z D5 na D4. nasz bohater posuwa goniec z E3 na F2, i przeklęty dzik ustawia hetman na D5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Przeklęty dzik popycha pion na F4. Od G3 do F4 pion nasz bohater pochłania pion Przeklęty dzik.
Przeklęty dzik odpowiada, ruszając goniec z B7 na A8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4. Z lochowej przebiegłości Przeklęty dzik prowadzi hetman na B7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Przeklęty dzik przechodzi przez pole, nie widząc jej.
hetman Przeklęty dzik posuwa się z B7 na D5. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na D4.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Przeklęty dzik.
Przeklęty dzik ustawia pion na H4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na H5. Z ciemności Przeklęty dzik popycha król na D8.
nasz bohater daje szach skoczek na C6.
Przeklęty dzik odpowiada, ruszając król z D8 na C8. Od A7 skoczek nasz bohater zmusza Przeklęty dzik do obrony.
Przeklęty dzik rusza wieża z D7 na A7 i powala skoczek nasz bohater.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na B6.
wieża Przeklęty dzik dociera na E7 i grozi królowi nasz bohater.
Przeklęty dzik pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 24 statistics
Against Przeklęty dzik, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.