Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Kościany łucznik. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na D3.

Kościany łucznik pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Kościany łucznik popycha pion na E4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E2 w tyle.

Kościany łucznik daje szach hetman na F3.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F1 na E2. hetman Kościany łucznik dociera na B3 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Kościany łucznik przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Szach od Kościany łucznik: hetman osadza się na B2.

nasz bohater posuwa król z C1 na D1, a zaraz potem kościany łucznik ustawia hetman na B6, wypatrując każdego pola. Od E2 do C4 goniec nasz bohater pochłania skoczek Kościany łucznik.

hetman Kościany łucznik dociera na B1 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając D1 w tyle. Szach od Kościany łucznik: hetman osadza się na C2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na E3. Kościany łucznik daje szach hetman na D3.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala hetman na D3.

król Kościany łucznik posuwa się z E8 na F8. Od D3 do E4 goniec nasz bohater pochłania pion Kościany łucznik.

Kościany łucznik ustawia goniec na D8, wypatrując każdego pola. Od H8 wieża nasz bohater zmusza Kościany łucznik do obrony.

Z ciemności Kościany łucznik popycha król na E7. Od E4 do G6 goniec nasz bohater pochłania pion Kościany łucznik.

Z cieni, Cios w plecy. Kościany łucznik traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Kościany łucznik odpowiada, ruszając goniec z D8 na A5. nasz bohater daje szach wieża na H7.

Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F5, podczas gdy goniec Kościany łucznik posuwa się z A5 na C3.

nasz bohater posuwa król z E3 na D3. Kościany łucznik ustawia goniec na E5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Kościany łucznik znika bez śladu.

Z ciemności Kościany łucznik popycha król na E8, i król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając E4 w tyle. Kościany łucznik odpowiada, ruszając pion z A7 na A5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na E6.

Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi król na D8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5. goniec Kościany łucznik posuwa się z G3 na H2.

nasz bohater posuwa król z D5 na C6, a zaraz potem kościany łucznik ustawia goniec na F4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A7; potem z ciemności Kościany łucznik popycha goniec na D2.

Od C6 do D6 król nasz bohater pochłania pion Kościany łucznik.

Szach od Kościany łucznik: goniec osadza się na B4.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na E6. Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi goniec na C3, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D6.

król Kościany łucznik posuwa się z D8 na E8. nasz bohater posuwa goniec z F5 na C2; potem kościany łucznik ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola.

Od C2 do A4 goniec nasz bohater pochłania pion Kościany łucznik.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Kościany łucznik na planszy.

Z ciemności Kościany łucznik popycha król na F8. król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając D6 w tyle, podczas gdy kościany łucznik odpowiada, ruszając goniec z C3 na E5.

Od E6 do E5 król nasz bohater pochłania goniec Kościany łucznik.

Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi król na G8; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6. król Kościany łucznik posuwa się z G8 na F8.

nasz bohater wymusza ostatecznego mata z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 5
Skills used
4

Floor 15 statistics

Against Kościany łucznik, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 15