Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Pająk na piętrze 3.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na A3.
Ostrość Pająk kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na C3.
pion Pająk posuwa się z A4 na A3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Po powaleniu pion na D2 Pająk grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Ostrość Pająk spada na D1 i jest mat przeciw nasz bohater.