Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Przeklęty dzik. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z H1 na H4 i bije wrogą hetman.
W końcu nasz bohater stawia mata i Przeklęty dzik ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na G3.
Przeklęty dzik posuwa się na A1 i zabiera naszą wieża.
Od G1 do F3 skoczek nasz bohater pochłania pion Przeklęty dzik.
Przeklęty dzik ustawia hetman na F6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na G2. Z ciemności Przeklęty dzik popycha hetman na H4.
Od H1 do H4 wieża nasz bohater pochłania hetman Przeklęty dzik.
Przeklęty dzik odpowiada, ruszając pion z D5 na D4; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na A3. goniec Przeklęty dzik dociera na C3 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1, i wieża Przeklęty dzik posuwa się z D7 na D8. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na C4.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Przeklęty dzik.
Przeklęty dzik ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na A5; potem z ciemności Przeklęty dzik popycha wieża na B8.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D4.
Przeklęty dzik odpowiada, ruszając wieża z B8 na C8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na G1. Z lochowej przebiegłości Przeklęty dzik prowadzi goniec na A8.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E5.
król Przeklęty dzik posuwa się z E8 na F8. nasz bohater daje szach hetman na D6.
Przeklęty dzik ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H5.
Przeklęty dzik posuwa się na F3 i zabiera naszą skoczek.
Od G2 do F3 goniec nasz bohater pochłania goniec Przeklęty dzik.
Przeklęty dzik odpowiada, ruszając wieża z C8 na C5. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala wieża na C5.
Z lochowej przebiegłości Przeklęty dzik prowadzi król na G8. Od G5 wieża nasz bohater zmusza Przeklęty dzik do obrony.
król Przeklęty dzik posuwa się z G8 na H8. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 24 statistics
Against Przeklęty dzik, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.