Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Mroczna wróżka na piętrze 23.
Po 6 posunięciach pył jeszcze nie opadł.
Ostrość Mroczna wróżka kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa król z E1 na D1. Szach od Mroczna wróżka: pion osadza się na C2.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Mroczna wróżka na planszy.
Na C1 Mroczna wróżka promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Ostrość Mroczna wróżka spada na E3 i jest mat przeciw nasz bohater.