Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Mniejszy lich na piętrze 19.

nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z G7 na A7 i bije wrogą hetman.

W końcu nasz bohater stawia mata i Mniejszy lich ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

Mniejszy lich ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.

Z ciemności Mniejszy lich popycha król na E8. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z C3 na A4.

Mniejszy lich odpowiada, ruszając pion z B7 na B6, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3. Z lochowej przebiegłości Mniejszy lich prowadzi pion na C5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H7; potem król Mniejszy lich posuwa się z E8 na D7. nasz bohater bije pion na G7 i zostawia Mniejszy lich w szachu.

Mniejszy lich ustawia król na D6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą hetman: wieża skacze z G7 na A7.

Z ciemności Mniejszy lich popycha pion na B5, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje B6, zostawiając A4 w tyle. Mniejszy lich odpowiada, ruszając pion z G6 na G5, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A7 na A6.

Z lochowej przebiegłości Mniejszy lich prowadzi król na E7. Od D5 skoczek nasz bohater zmusza Mniejszy lich do obrony.

król Mniejszy lich posuwa się z E7 na F8. nasz bohater posuwa pion z C2 na C3; potem mniejszy lich ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H4. Z ciemności Mniejszy lich popycha król na G7, i hetman nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D1 w tyle.

Mniejszy lich odpowiada, ruszając król z G7 na H8, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z C2 na G6. Z lochowej przebiegłości Mniejszy lich prowadzi pion na B4.

nasz bohater daje szach hetman na F6.

król Mniejszy lich posuwa się z H8 na H7. Od A7 wieża nasz bohater zmusza Mniejszy lich do obrony.

Mniejszy lich ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 19 statistics

Against Mniejszy lich, heroes have won 42% of 55 finished games (23 wins, 27 losses, 5 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 1 min 44 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 19