Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stary ent. Loch milcząco obserwuje.

pion nasz bohater ląduje na B3 i pokonuje hetman Stary ent!

nasz bohater pada przed matem Stary ent. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala hetman na B3.

Stary ent odpowiada, ruszając skoczek z A6 na B4. Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania wieża Stary ent.

Mat. Stary ent zamyka sidła i nasz bohater pada na D3.