Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Stary ent. Loch milcząco obserwuje.
pion nasz bohater ląduje na B3 i pokonuje hetman Stary ent!
nasz bohater pada przed matem Stary ent. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala hetman na B3.
Stary ent odpowiada, ruszając skoczek z A6 na B4. Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania wieża Stary ent.
Mat. Stary ent zamyka sidła i nasz bohater pada na D3.