Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szkielet na piętrze 11.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z D3 na E4 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Szkielet ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C2 na B3.

Okrutny cios: pion Szkielet bije pion nasz bohater na B3.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Z ciemności Szkielet popycha goniec na B8. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A5.

Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z B6 na C4. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C4.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi goniec na D6. nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z A5 na A6.

wieża Szkielet posuwa się z E6 na E7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C6.

Szkielet ustawia wieża na G5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z C6 na D6.

Z ciemności Szkielet popycha wieża na D7, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje C6, zostawiając D6 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając wieża z G5 na G4.

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z C6 na C5.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na E4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3, a zaraz potem pion Szkielet posuwa się z G7 na G5.

nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z D3 na E4.

Szkielet ustawia wieża na B7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na C6. Z ciemności Szkielet popycha wieża na H7.

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z C6 na F6.

Szkielet odpowiada, ruszając wieża z H7 na D7, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z F6 na D6. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na C7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D5. Okrutny cios: wieża Szkielet bije pion nasz bohater na C4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

wieża Szkielet spada na E4 i wyrwa pion nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B5. Z ciemności Szkielet popycha wieża na E7. nasz bohater daje szach wieża na B8.

Szkielet odpowiada, ruszając król z E8 na F7, i nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na D2. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na E8.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na B7.

król Szkielet posuwa się z F7 na G8. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D2 na B4.

Szkielet ustawia wieża na F8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E7. Z ciemności Szkielet popycha wieża na F4.

nasz bohater bije wrogą wieża: hetman skacze z B4 na F4.

Szkielet odpowiada, ruszając król z G8 na H8, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z E7 na A3. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na G8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B5; potem król Szkielet posuwa się z G8 na G7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na G5.

Szkielet ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 3
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 11