Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Zombie na piętrze 12.
nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z G1 na F3 i bije wrogą wieża.
Mat. Zombie pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H3. Okrutny cios: wieża Zombie bije pion nasz bohater na F2.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G4.
Zombie ustawia wieża na F3, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z G1 na F3.
Z ciemności Zombie popycha król na F7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H5.
Zombie odpowiada, ruszając pion z D5 na D4. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z F3 na D4.
Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na B3, a zaraz potem wieża Zombie posuwa się z C5 na C2.
nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A5.
Zombie ustawia goniec na E6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na H4. goniec Zombie spada na B3 i wyrwa skoczek nasz bohater.
nasz bohater daje szach wieża na F4.
Zombie odpowiada, ruszając król z F7 na G7, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A5 na F5. Mat: Zombie kończy nasz bohater na C1.