Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Czarny czempion na piętrze 50.

wieża nasz bohater ląduje na H7 i pokonuje hetman Czarny czempion!

nasz bohater pada przed matem Czarny czempion. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z A1 na A3.

wieża Czarny czempion dociera na B1 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. Szach od Czarny czempion: hetman osadza się na H5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2; potem pion Czarny czempion posuwa się z G6 na G5. nasz bohater posuwa goniec z F1 na C4.

wieża Czarny czempion dociera na F2 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E2. Z ciemności Czarny czempion popycha hetman na H7, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje H3, zostawiając A3 w tyle.

Czarny czempion odpowiada, ruszając pion z D4 na D3. nasz bohater bije wrogą hetman: wieża skacze z H3 na H7.

Po powaleniu goniec na E2 Czarny czempion grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3. Szach od Czarny czempion: skoczek osadza się na B5.

nasz bohater posuwa król z C3 na C4. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Czarny czempion.

Mat: Czarny czempion kończy nasz bohater na C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 50 statistics

Against Czarny czempion, heroes have won 25% of 8 finished games (2 wins, 6 losses, 0 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 9 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 50