Kronika bitwy
W głębinach Lodowy szczyt nasz bohater staje twarzą w twarz z Władca szczytu.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na C8.
Władca szczytu pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F1 na C4, i z lochowej przebiegłości Władca szczytu prowadzi król na F8. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A5.
goniec Władca szczytu posuwa się z G5 na C1. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.
Władca szczytu ustawia hetman na C8, wypatrując każdego pola. Zabierając hetman na C8, nasz bohater wymusza szach na Władca szczytu.
Z ciemności Władca szczytu popycha król na G7, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle. Władca szczytu odpowiada, ruszając wieża z F7 na F8.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na C7.
Z lochowej przebiegłości Władca szczytu prowadzi król na H8. Od E2 do C1 skoczek nasz bohater pochłania goniec Władca szczytu.
goniec Władca szczytu posuwa się z H6 na F4. nasz bohater posuwa skoczek z C1 na E2. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Władca szczytu na planszy.
Władca szczytu posuwa się na C7 i zabiera naszą wieża.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G1. Władca szczytu rusza goniec z C7 na H2 i powala pion nasz bohater.
wieża nasz bohater zajmuje G2, zostawiając G1 w tyle, a zaraz potem władca szczytu odpowiada, ruszając goniec z H2 na E5. nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C4 na D5.
Z lochowej przebiegłości Władca szczytu prowadzi pion na D3. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na B7.
wieża Władca szczytu posuwa się z F8 na B8, i nasz bohater posuwa goniec z B7 na F3. Władca szczytu ustawia skoczek na F4, wypatrując każdego pola.
W końcu nasz bohater stawia mata i Władca szczytu ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 39 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 79 statistics
Against Władca szczytu, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.