Kronika bitwy

W głębinach Lodowy szczyt nasz bohater staje twarzą w twarz z Władca szczytu.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na C8.

Władca szczytu pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F1 na C4, i z lochowej przebiegłości Władca szczytu prowadzi król na F8. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A5.

goniec Władca szczytu posuwa się z G5 na C1. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.

Władca szczytu ustawia hetman na C8, wypatrując każdego pola. Zabierając hetman na C8, nasz bohater wymusza szach na Władca szczytu.

Z ciemności Władca szczytu popycha król na G7, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle. Władca szczytu odpowiada, ruszając wieża z F7 na F8.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na C7.

Z lochowej przebiegłości Władca szczytu prowadzi król na H8. Od E2 do C1 skoczek nasz bohater pochłania goniec Władca szczytu.

goniec Władca szczytu posuwa się z H6 na F4. nasz bohater posuwa skoczek z C1 na E2. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Władca szczytu na planszy.

Władca szczytu posuwa się na C7 i zabiera naszą wieża.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G1. Władca szczytu rusza goniec z C7 na H2 i powala pion nasz bohater.

wieża nasz bohater zajmuje G2, zostawiając G1 w tyle, a zaraz potem władca szczytu odpowiada, ruszając goniec z H2 na E5. nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C4 na D5.

Z lochowej przebiegłości Władca szczytu prowadzi pion na D3. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na B7.

wieża Władca szczytu posuwa się z F8 na B8, i nasz bohater posuwa goniec z B7 na F3. Władca szczytu ustawia skoczek na F4, wypatrując każdego pola.

W końcu nasz bohater stawia mata i Władca szczytu ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 39 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 79 statistics

Against Władca szczytu, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 79