Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk dołowy. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na E7.

Pająk dołowy pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając skoczek z E6 na D4. Od F3 do D4 skoczek nasz bohater pochłania skoczek Pająk dołowy.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na E4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na B5, podczas gdy król Pająk dołowy posuwa się z E8 na F8.

Od B5 do C7 skoczek nasz bohater pochłania wieża Pająk dołowy.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Pająk dołowy znika bez śladu.

Pająk dołowy ustawia wieża na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D5, a zaraz potem z ciemności Pająk dołowy popycha pion na G4.

Od D5 do E7 skoczek nasz bohater pochłania wieża Pająk dołowy.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z F8 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E7 na D5. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na G3.

Od H2 do G3 pion nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.

pion Pająk dołowy posuwa się z H5 na H4. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H4.

Pająk dołowy ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G4; potem z ciemności Pająk dołowy popycha król na F7.

skoczek nasz bohater zajmuje F4, zostawiając D5 w tyle, a zaraz potem pająk dołowy odpowiada, ruszając król z F7 na G7. Zabierając pion na G6, nasz bohater wymusza szach na Pająk dołowy.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na F7, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C6. pion Pająk dołowy posuwa się z D7 na D6.

Od C6 do D6 wieża nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.

Pająk dołowy ustawia pion na B3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na C6. Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na F8; potem wieża nasz bohater zajmuje A6, zostawiając C6 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z F8 na G8.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A4.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na B2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A2. Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu nasz bohater.

król Pająk dołowy posuwa się z G8 na H8. nasz bohater posuwa wieża z A4 na A7; potem pająk dołowy ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Od A8 wieża nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na G7, i wieża nasz bohater zajmuje A6, zostawiając A2 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z G7 na F7.

I jest mat: nasz bohater kończy partię na D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 9 statistics

Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 9