Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z D4 na E5 i bije wrogą skoczek.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4. Szczur posuwa się na H3 i zabiera naszą pion.
Od G2 do H3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F4. Szczur posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1, i skoczek Szczur posuwa się z D7 na B8. nasz bohater posuwa pion z C2 na C3.
Pion Szczur koronuje się na B1 i rodzi się wrogi skoczek.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C1. Z ciemności Szczur popycha skoczek na A3; potem król nasz bohater zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B8 na D7. Od B2 do A3 król nasz bohater pochłania skoczek Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C4, podczas gdy król Szczur posuwa się z E8 na E7.
nasz bohater posuwa pion z E2 na E4. Szczur bije pion na C4 i daje szach nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle.
Szczur rusza pion z E6 na F5 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F5.
Szczur daje szach pion na A4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3. skoczek Szczur dociera na D5 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z C3 na C4. Szach od Szczur: skoczek osadza się na B6.
Od C4 do C5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur daje szach skoczek na D7.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C6.
skoczek Szczur dociera na E5 i grozi królowi nasz bohater.
Od C6 do C7 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur rusza pion z G6 na F5 i powala pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, podczas gdy pion Szczur posuwa się z A4 na A3. nasz bohater posuwa pion z H4 na H5, i szczur ustawia skoczek na F7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B6. Z ciemności Szczur popycha król na D6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje B5, zostawiając B6 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z F5 na F4; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E5.
Zabierając skoczek na E5, nasz bohater wymusza szach na Szczur.
Szczur rusza król z D6 na E5 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater posuwa pion z H5 na H6, podczas gdy szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6.
Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem pion nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C6 na D7.
Szczur rusza król z G7 na H7 i powala pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6, podczas gdy król Szczur posuwa się z H7 na G6. nasz bohater posuwa król z E6 na E5, i szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F4.
Z ciemności Szczur popycha król na H6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na G6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3, i król Szczur posuwa się z H7 na G8.
nasz bohater posuwa król z C3 na B3, podczas gdy szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Od B3 do A3 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem król nasz bohater zajmuje B2, zostawiając A3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na F8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A2 na A4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A5, podczas gdy król Szczur posuwa się z E8 na D8.
nasz bohater posuwa pion z A5 na A6, i szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B3.
Z ciemności Szczur popycha król na B8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje B4, zostawiając B3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B8 na A7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z B4 na B5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6, i król Szczur posuwa się z B8 na A8.
nasz bohater posuwa pion z A6 na A7.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.