Kronika bitwy
W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Duch.
Bitwa rozciąga się do 4 posunięć.
Ostrość Duch kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa pion z H2 na H3. Szach od Duch: wieża osadza się na C1.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Mat: Duch kończy nasz bohater na D1.