Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Duch.

Bitwa rozciąga się do 4 posunięć.

Ostrość Duch kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z H2 na H3. Szach od Duch: wieża osadza się na C1.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Mat: Duch kończy nasz bohater na D1.