Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z C4 na B4 i bije wrogą pion.

Ani nasz bohater, ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od C2 do B3 pion nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na E7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, i pion Ślimak posuwa się z C3 na C2. nasz bohater posuwa król z E3 na D2.

Ślimak daje szach pion na E3.

Od D2 do C2 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha pion na E2; potem król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając C2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E6 na F6.

Od D2 do E2 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z F7 na F5.

nasz bohater posuwa król z D3 na C3, i ślimak ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B4.

Z ciemności Ślimak popycha król na E8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając C3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z B3 na A3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B3, i pion Ślimak posuwa się z F5 na F4.

nasz bohater posuwa król z B3 na C3, podczas gdy ślimak ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Od B4 do C5 pion nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha król na C7; potem król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z D6 na D5.

Od D4 do D5 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na F3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, podczas gdy król Ślimak posuwa się z C7 na C6.

Od E4 do F3 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Ślimak ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na C6.

Ślimak posuwa się na C6 i zabiera naszą pion.

król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z C6 na C5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na E5.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6, i król Ślimak posuwa się z C5 na B6.

nasz bohater posuwa król z E6 na D5, podczas gdy ślimak ustawia król na B5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4.

Z ciemności Ślimak popycha król na C6; potem król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając D4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z C6 na B7.

Od C4 do B4 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Ślimak wycofują się.