Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na D4.
Ostrość Alfa-nietoperz kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z D6 na H6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na G1.
Alfa-nietoperz daje szach wieża na G6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H2. wieża Alfa-nietoperz dociera na G2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z H2 na H1, i alfa-nietoperz ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na F6. Od E3 do D4 pion nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na D8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D4 na D5. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na A2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1. Alfa-nietoperz daje szach pion na H2.
nasz bohater posuwa król z G1 na H1. Ostrość Alfa-nietoperz spada na E4 i jest mat przeciw nasz bohater.