Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Alberto C. przeciw Wilk na piętrze 21.
Alberto C. odpowiada w gniewie: wieża skacze z A1 na B1 i bije wrogą hetman.
Ani Alberto C., ani Wilk nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Alberto C. bije wrogą skoczek: pion skacze z F2 na E3.
Dzięki Skradanie Alberto C. oszukuje Wilk na planszy.
Okrutny cios: pion Wilk bije pion Alberto C. na B2.
Alberto C. zabiera wrogą wieża, lądując na C3.
pion Wilk spada na A2 i wyrwa pion Alberto C.
Alberto C. bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na B2.
Na B1 Wilk promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Alberto C. zabiera wrogą hetman, lądując na B1.
Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi goniec na H3. Alberto C. bije wrogą goniec: pion skacze z G2 na H3.
król Wilk posuwa się z E8 na D7.
Pojedynek kończy się remisem: Alberto C. i Wilk wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.