Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Wilk na piętrze 21.

pion nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje wieża Wilk!

Mat! nasz bohater powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z F2 na E3.

Okrutny cios: pion Wilk bije pion nasz bohater na E3.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Wilk odpowiada, ruszając król z E8 na D7. nasz bohater bije pion na A4 i zostawia Wilk w szachu.

Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi król na C7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.

pion Wilk posuwa się z G7 na G6. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z B1 na C3.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Wilk przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Wilk ustawia goniec na B6, wypatrując każdego pola.

Wilk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 21