Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szkielet. Loch milcząco obserwuje.

pion nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje wieża Szkielet!

Mat! nasz bohater powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B3.

Szkielet posuwa się na B3 i zabiera naszą pion.

Od C2 do B3 pion nasz bohater pochłania pion Szkielet.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Szkielet przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Szkielet odpowiada, ruszając wieża z E6 na E3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na E3.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi goniec na E5, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F4. goniec Szkielet dociera na C3 i grozi królowi nasz bohater.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala goniec na C3.

Szkielet ustawia skoczek na C4, wypatrując każdego pola.

Szkielet pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 11