Kronika bitwy

W głębinach Wieża arkanów Benjamín A. staje twarzą w twarz z Przywoływacz.

Przywoływacz posuwa goniec na B7 i zabiera naszą hetman.

Ostrość Przywoływacz kończy partię: mat przeciw Benjamín A..

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od F2 do G3 pion Benjamín A. pochłania pion Przywoływacz.

Przywoływacz rusza pion z D3 na C2 i powala pion Benjamín A.

Czyste uderzenie: hetman Benjamín A. powala pion na C2.

Z ciemności Przywoływacz popycha skoczek na A3. Szach: Benjamín A. zaciska sidła, prowadząc hetman na C8.

Przywoływacz odpowiada, ruszając król z E8 na E7. Zabierając pion na B7, Benjamín A. wymusza szach na Przywoływacz.

Przywoływacz posuwa się na B7 i zabiera naszą hetman.

Od B2 do A3 pion Benjamín A. pochłania skoczek Przywoływacz.

król Przywoływacz posuwa się z E7 na E6. Benjamín A. posuwa skoczek z B1 na C3, podczas gdy przywoływacz ustawia hetman na H8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia pion na D4. Z ciemności Przywoływacz popycha pion na A5; potem pion Benjamín A. zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle.

Przywoływacz odpowiada, ruszając pion z F5 na F4. Od G3 do F4 pion Benjamín A. pochłania pion Przywoływacz.

Z lochowej przebiegłości Przywoływacz prowadzi król na D7. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi goniec na B2, podczas gdy hetman Przywoływacz posuwa się z H8 na H7.

Długa rokada: Benjamín A. przenosi króla w nowe schronienie, i przywoływacz ustawia goniec na C8, wypatrując każdego pola. Szach: Benjamín A. zaciska sidła, prowadząc goniec na B5.

Z ciemności Przywoływacz popycha król na E6, a zaraz potem skoczek Benjamín A. zajmuje E4, zostawiając C3 w tyle. Przywoływacz odpowiada, ruszając król z E6 na E7; potem benjamín A. sunie z pion po planszy, z H2 na H3.

Przywoływacz posuwa się na E4 i zabiera naszą skoczek.

Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi skoczek na F3. Skradanie. Pułapka Benjamín A. zostawia Przywoływacz w dezorientacji.

goniec Przywoływacz posuwa się z C8 na F5, podczas gdy benjamín A. posuwa wieża z H1 na E1. Przywoływacz ustawia goniec na H7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia pion na H4. Mat: Przywoływacz kończy Benjamín A. na C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 56 statistics

Against Przywoływacz, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 56