Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

Okrutny cios: pion Ślimak bije goniec nasz bohater na C1.

nasz bohater pada przed matem Ślimak. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z C5 na C4.

nasz bohater posuwa pion z H6 na H7, i ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z ciemności Ślimak popycha pion na B2, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H8 w tyle. Mat: Ślimak kończy nasz bohater na C1.