Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.
Bitwa rozciąga się do 12 posunięć.
Ostrość Olbrzymi szczur kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Szach od Olbrzymi szczur: goniec osadza się na B4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, a zaraz potem król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na D7. nasz bohater posuwa pion z H4 na H5; potem olbrzymi szczur ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na G3, i pion nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle.
Olbrzymi szczur daje szach goniec na D3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na E1. Ostrość Olbrzymi szczur spada na C2 i jest mat przeciw nasz bohater.