Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szkielet na piętrze 11.

nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z F1 na C4 i bije wrogą wieża.

Ani nasz bohater, ani Szkielet nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na C4.

Szkielet daje szach wieża na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. goniec Szkielet dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z D2 na D3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szkielet znika bez śladu.

Szkielet ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C4 na D5.

Z ciemności Szkielet popycha wieża na E5. nasz bohater bije pion na C6 i zostawia Szkielet w szachu.

pion Szkielet spada na C6 i wyrwa goniec nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na C4. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na E6, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szkielet.

król Szkielet posuwa się z E8 na D7, podczas gdy nasz bohater posuwa król z B4 na C4. wieża Szkielet dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. Z ciemności Szkielet popycha wieża na F4, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D3 w tyle.

Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z E6 na C5. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na F4.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, a zaraz potem skoczek Szkielet posuwa się z C5 na A4.

nasz bohater posuwa król z E3 na D3. Szkielet daje szach skoczek na B2.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2. Z ciemności Szkielet popycha król na D8. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na B2.

Szkielet odpowiada, ruszając pion z H6 na H5. nasz bohater sunie z król po planszy, z B2 na C2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na F5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2; potem pion Szkielet posuwa się z C6 na C5. nasz bohater posuwa król z D2 na D3.

Szkielet ustawia pion na H4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Z ciemności Szkielet popycha pion na C6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E3 w tyle.

Szkielet odpowiada, ruszając król z D8 na C7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F5.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G4, a zaraz potem pion Szkielet posuwa się z C5 na C4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H4.

Szkielet ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Z ciemności Szkielet popycha pion na C3, i król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając G3 w tyle.

Szkielet odpowiada, ruszając król z E8 na D8. nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na H5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1; potem pion Szkielet posuwa się z H5 na H4. nasz bohater posuwa król z D1 na C2.

Szkielet ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.

Z ciemności Szkielet popycha król na F7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając C3 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając król z F7 na F8.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E2; potem z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, a zaraz potem król Szkielet posuwa się z E7 na E6.

nasz bohater posuwa król z F2 na G2. Szkielet ustawia król na E5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H3.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szkielet.

Z ciemności Szkielet popycha król na E4; potem król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając H3 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając król z E4 na D3, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G3 na F4.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na D2; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4. król Szkielet posuwa się z D2 na E1.

nasz bohater posuwa król z E4 na D4, i szkielet ustawia król na E2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5, podczas gdy z ciemności Szkielet popycha król na E3.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C5 na C6.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szkielet wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 11