Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Benjamín A. rzuca wyzwanie Wiedźma polany na piętrze 28.

Z precyzją poszukiwacza przygód Benjamín A. zabiera rywalizującą skoczek na D1.

Ostrość Wiedźma polany kończy partię: mat przeciw Benjamín A..

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion Benjamín A. zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Wiedźma polany odpowiada, ruszając pion z C6 na C5, i benjamín A. sunie z pion po planszy, z H4 na H5.

Z lochowej przebiegłości Wiedźma polany prowadzi hetman na B4. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi pion na H6. skoczek Wiedźma polany dociera na D1 i grozi królowi Benjamín A.

Benjamín A. bije wrogą skoczek: król skacze z E1 na D1.

Mat. Wiedźma polany zamyka sidła i Benjamín A. pada na B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 28 statistics

Against Wiedźma polany, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 28