Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Skorumpowana driada. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na F4.
Skorumpowana driada pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa wieża z A1 na B1, podczas gdy skorumpowana driada ustawia hetman na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E3.
Skorumpowana driada rusza hetman z G8 na A2 i powala pion nasz bohater.
wieża nasz bohater zajmuje C1, zostawiając B1 w tyle. Skorumpowana driada odpowiada, ruszając hetman z A2 na D5. Od F1 do A6 goniec nasz bohater pochłania skoczek Skorumpowana driada.
Z lochowej przebiegłości Skorumpowana driada prowadzi pion na G2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Skorumpowana driada.
hetman Skorumpowana driada posuwa się z D5 na E4, i nasz bohater posuwa wieża z H1 na H2. Skorumpowana driada ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala goniec na C5.
Z ciemności Skorumpowana driada popycha pion na E6. skoczek nasz bohater zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle; potem skorumpowana driada odpowiada, ruszając wieża z H6 na H8.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala goniec na G5.
Pion Skorumpowana driada koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.
Od E2 do G1 skoczek nasz bohater pochłania hetman Skorumpowana driada.
hetman Skorumpowana driada posuwa się z E4 na F4. Zabierając wieża na H8, nasz bohater wymusza szach na Skorumpowana driada.
Skorumpowana driada ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Od E3 do F4 pion nasz bohater pochłania hetman Skorumpowana driada.
Z ciemności Skorumpowana driada popycha król na E7. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na E5.
Skorumpowana driada odpowiada, ruszając pion z A3 na A2, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z E5 na A5. Z lochowej przebiegłości Skorumpowana driada prowadzi król na D6.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A2.
król Skorumpowana driada posuwa się z D6 na D5. nasz bohater daje szach wieża na A5.
Skorumpowana driada ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B8, a zaraz potem z ciemności Skorumpowana driada popycha pion na E5.
goniec nasz bohater zajmuje D3, zostawiając A6 w tyle. Skorumpowana driada rusza pion z E5 na F4 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater daje szach goniec na E4.
Z lochowej przebiegłości Skorumpowana driada prowadzi król na C7. Od B7 wieża nasz bohater zmusza Skorumpowana driada do obrony.
król Skorumpowana driada posuwa się z C7 na C8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na C5.
Skorumpowana driada ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H3; potem z ciemności Skorumpowana driada popycha król na E7.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na F4.
Skorumpowana driada odpowiada, ruszając król z E7 na D6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na D5.
Z lochowej przebiegłości Skorumpowana driada prowadzi król na E7. Zabierając pion na D7, nasz bohater wymusza szach na Skorumpowana driada.
król Skorumpowana driada posuwa się z E7 na E8. Od D7 do G7 wieża nasz bohater pochłania pion Skorumpowana driada.
Skorumpowana driada ustawia pion na A6, wypatrując każdego pola. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 39 / 2
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 25 statistics
Against Skorumpowana driada, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.