Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z C2 na B2 i bije wrogą skoczek.
Mat. Szczur pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H3. pion Szczur spada na H3 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z G2 na H3.
Szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4. Z ciemności Szczur popycha pion na C4, i pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3; potem skoczek Szczur posuwa się z B6 na A8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Szczur popycha król na E6.
Od F5 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na F6. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F5 na G6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G7. król Szczur spada na G7 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater posuwa pion z H4 na H5; potem szczur ustawia król na H6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C3.
Z ciemności Szczur popycha król na G5, i pion nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G5 na H6, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3; potem skoczek Szczur posuwa się z B6 na D7.
nasz bohater posuwa król z D3 na E4, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4.
Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na C4.
król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając F4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C7 na C6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na F4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z H6 na G5.
nasz bohater posuwa pion z C3 na C4. Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na H5.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. skoczek Szczur spada na A4 i wyrwa pion nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H5 na G4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na B3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A4; potem skoczek Szczur posuwa się z B6 na D7.
nasz bohater posuwa król z B3 na C3, a zaraz potem szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na B8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B8 na A6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na D3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z A6 na B4.
nasz bohater posuwa król z E3 na F3; potem szczur ustawia skoczek na D3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na B2, i król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F5 na G4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na C2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F5. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z C2 na B2.
król Szczur posuwa się z F5 na F4. nasz bohater posuwa król z B2 na C2, a zaraz potem szczur ustawia król na G3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. Z ciemności Szczur popycha król na F4, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając D3 w tyle.
król Szczur spada na E5 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na F3; potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3, a zaraz potem król Szczur posuwa się z F5 na G5.
nasz bohater posuwa król z G3 na F3; potem szczur ustawia król na H4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4.
Z ciemności Szczur popycha król na H3, i król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając F4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H3 na G2, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G5 na F6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F2. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F6 na E6.
król Szczur posuwa się z F2 na E3. nasz bohater posuwa król z E6 na D6, a zaraz potem szczur ustawia król na D4, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D6 na C6.
Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na C4.
król nasz bohater zajmuje B6, zostawiając C6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C4 na D5. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B6 na A5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z C5 na C4.
nasz bohater posuwa król z B6 na B5; potem szczur ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4.
Z ciemności Szczur popycha pion na C2, i król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając B4 w tyle. Na C1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z A4 na A5. hetman Szczur dociera na B2 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A4. Szach od Szczur: hetman osadza się na A1.
nasz bohater posuwa król z A4 na B4. Szczur daje szach hetman na A4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3. hetman Szczur dociera na A3 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle. hetman Szczur spada na A5 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na B3; potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na A7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4, a zaraz potem hetman Szczur posuwa się z A7 na A2.
nasz bohater posuwa król z B4 na B5. Szach od Szczur: hetman osadza się na A4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B6. Szczur daje szach hetman na B4.
król nasz bohater zajmuje A6, zostawiając B6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D6 na C6, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z A6 na A7.
Mat. Szczur zamyka sidła i nasz bohater pada na B7.