Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Kościany łucznik. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na G2.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Kościany łucznik.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater daje szach hetman na A4.
Kościany łucznik odpowiada, ruszając król z E8 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z H1 na G1. Kościany łucznik rusza goniec z G6 na B1 i powala skoczek nasz bohater.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na G3.
hetman Kościany łucznik dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E1 na F1. Szach od Kościany łucznik: goniec osadza się na D3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Z ciemności Kościany łucznik popycha goniec na F4, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje G2, zostawiając G3 w tyle.
Kościany łucznik bije wieża na G2 i daje szach nasz bohater.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala hetman na G2.
Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi pion na B3. Od A4 do A6 hetman nasz bohater pochłania pion Kościany łucznik.
pion Kościany łucznik posuwa się z E5 na E4. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na A7.
Kościany łucznik ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na B7. Z ciemności Kościany łucznik popycha pion na E3.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na B2.
Kościany łucznik odpowiada, ruszając goniec z D3 na F5, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z B2 na D4. Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi goniec na G5.
Zabierając pion na C4, nasz bohater wymusza szach na Kościany łucznik.
pion Kościany łucznik posuwa się z E7 na E6. nasz bohater posuwa hetman z C4 na E2. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Kościany łucznik na planszy.
Kościany łucznik ustawia goniec na H4, wypatrując każdego pola.
Ani nasz bohater, ani Kościany łucznik nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 9 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 15 statistics
Against Kościany łucznik, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.