Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Kościany łucznik na piętrze 15.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na A5.
Kościany łucznik pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater daje szach wieża na H8.
Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi skoczek na F8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F3.
pion Kościany łucznik posuwa się z B5 na B4. nasz bohater posuwa skoczek z F3 na H4.
Z cieni, Cios w plecy. Kościany łucznik traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Kościany łucznik ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije goniec na G6 i zostawia Kościany łucznik w szachu.
Z ciemności Kościany łucznik popycha król na E6. nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z H8 na F8.
Kościany łucznik odpowiada, ruszając hetman z B6 na A5, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2. Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi pion na C3.
nasz bohater bije pion na F4 i zostawia Kościany łucznik w szachu.
król Kościany łucznik posuwa się z E6 na E5. Od D3 skoczek nasz bohater zmusza Kościany łucznik do obrony.
Kościany łucznik ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na E8.
Z ciemności Kościany łucznik popycha król na F7. wieża nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E8 w tyle, i kościany łucznik odpowiada, ruszając pion z A4 na A3.
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D3 na C1. Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi król na F8, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na B3.
pion Kościany łucznik posuwa się z C3 na C2. nasz bohater bije wrogą hetman: skoczek skacze z B3 na A5.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Kościany łucznik znika bez śladu.
Na C1 Kościany łucznik promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C6. Z ciemności Kościany łucznik popycha pion na B3, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje C3, zostawiając E3 w tyle.
Kościany łucznik odpowiada, ruszając pion z B3 na B2. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi pion na F5. Od A8 wieża nasz bohater zmusza Kościany łucznik do obrony.
król Kościany łucznik posuwa się z F8 na F7, i nasz bohater posuwa wieża z A8 na B8. Kościany łucznik ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola.
nasz bohater daje szach goniec na C4.
Z ciemności Kościany łucznik popycha król na G6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B2.
Kościany łucznik odpowiada, ruszając król z G6 na H5. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z B2 na B8. skoczek Kościany łucznik dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D3.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Kościany łucznik znika bez śladu.
król Kościany łucznik posuwa się z H5 na G6. nasz bohater posuwa wieża z B8 na F8, i kościany łucznik ustawia król na G5, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije pion na F5 i zostawia Kościany łucznik w szachu.
Z ciemności Kościany łucznik popycha król na H4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Kościany łucznik odpowiada, ruszając król z H4 na H3.
Mat. wieża nasz bohater na H5 nie zostawia Kościany łucznik ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 15 statistics
Against Kościany łucznik, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.