Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk dołowy na piętrze 9.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na D4.
Pająk dołowy pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z E6 na F6. nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z B2 na C3.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na D4. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na D4.
wieża Pająk dołowy posuwa się z F6 na C6. nasz bohater posuwa pion z D4 na D5; potem pająk dołowy ustawia pion na B3, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na C6.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk dołowy.
pion Pająk dołowy spada na A2 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C6 na B7.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z H5 na H4. Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na E7. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z G3 na H4.
król Pająk dołowy posuwa się z E7 na E6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.
Pająk dołowy ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na B6.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na E7. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G6.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. nasz bohater bije pion na A3 i zostawia Pająk dołowy w szachu.
Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D6; potem pion Pająk dołowy posuwa się z C4 na C3.
Mat. hetman nasz bohater na G8 nie zostawia Pająk dołowy ucieczki.