Kronika bitwy

W głębinach Przeklęty las Alberto C. staje twarzą w twarz z Wilk.

Wilk rusza swoim pion z C2 na D1 i powala hetman Alberto C.!

W końcu Alberto C. stawia mata i Wilk ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od C2 do B3 pion Alberto C. pochłania skoczek Wilk.

pion Wilk posuwa się z C3 na C2. Alberto C. posuwa skoczek z B1 na C3. Pion Wilk koronuje się na D1 i rodzi się wrogi wieża.

Od E1 do D1 król Alberto C. pochłania wieża Wilk.

Wilk rusza pion z E3 na D2 i powala pion Alberto C.

Czyste uderzenie: goniec Alberto C. powala pion na D2.

Wilk odpowiada, ruszając hetman z F6 na D4, a zaraz potem alberto C. sunie z pion po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi hetman na F6.

Czyste uderzenie: pion Alberto C. powala goniec na F4.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Wilk znika bez śladu.

Wilk posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.

Alberto C. posuwa wieża z A1 na B1. Wilk rusza wieża z C5 na C3 i powala skoczek Alberto C.

Czyste uderzenie: goniec Alberto C. powala wieża na C3.

Skradanie. Pułapka Alberto C. zostawia Wilk w dezorientacji.

Z ciemności Wilk popycha skoczek na E4.

Mat! Alberto C. powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 14
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 21