Kronika bitwy
W głębinach Przeklęty las Alberto C. staje twarzą w twarz z Wilk.
Wilk rusza swoim pion z C2 na D1 i powala hetman Alberto C.!
W końcu Alberto C. stawia mata i Wilk ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od C2 do B3 pion Alberto C. pochłania skoczek Wilk.
pion Wilk posuwa się z C3 na C2. Alberto C. posuwa skoczek z B1 na C3. Pion Wilk koronuje się na D1 i rodzi się wrogi wieża.
Od E1 do D1 król Alberto C. pochłania wieża Wilk.
Wilk rusza pion z E3 na D2 i powala pion Alberto C.
Czyste uderzenie: goniec Alberto C. powala pion na D2.
Wilk odpowiada, ruszając hetman z F6 na D4, a zaraz potem alberto C. sunie z pion po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi hetman na F6.
Czyste uderzenie: pion Alberto C. powala goniec na F4.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Wilk znika bez śladu.
Wilk posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.
Alberto C. posuwa wieża z A1 na B1. Wilk rusza wieża z C5 na C3 i powala skoczek Alberto C.
Czyste uderzenie: goniec Alberto C. powala wieża na C3.
Skradanie. Pułapka Alberto C. zostawia Wilk w dezorientacji.
Z ciemności Wilk popycha skoczek na E4.
Mat! Alberto C. powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.