Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szkielet na piętrze 11.

nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z F4 na G5 i bije wrogą wieża.

Ani nasz bohater, ani Szkielet nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: goniec skacze z C1 na F4.

Szkielet odpowiada, ruszając pion z C4 na C3. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G5.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na F3. nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z G2 na F3.

Okrutny cios: pion Szkielet bije goniec nasz bohater na G5.

nasz bohater posuwa pion z F3 na F4, a zaraz potem szkielet ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F4 na G5.

Z ciemności Szkielet popycha skoczek na D8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając pion z B4 na B3, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z G5 na G6.

Okrutny cios: pion Szkielet bije pion nasz bohater na G6.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

pion Szkielet posuwa się z C3 na C2. nasz bohater posuwa król z F2 na E2; potem szkielet ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szkielet popycha skoczek na E5. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D2 na C2.

Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z D8 na C6, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na C3. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na G7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B4; potem pion Szkielet posuwa się z G6 na G5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Szkielet ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szkielet popycha pion na D4, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając D2 w tyle.

Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z E5 na F7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D3. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na F6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, a zaraz potem skoczek Szkielet posuwa się z C6 na E7. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E4 na D4.

Szkielet daje szach skoczek na C6.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D5. skoczek Szkielet dociera na E7 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając D5 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając król z F6 na F5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na B5.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C6.

Okrutny cios: skoczek Szkielet bije pion nasz bohater na C6.

nasz bohater posuwa król z B5 na C5, a zaraz potem szkielet ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4.

Szkielet daje szach skoczek na E5.

król nasz bohater zajmuje B5, zostawiając C4 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając pion z G5 na G4, i nasz bohater sunie z król po planszy, z B5 na B4.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3, a zaraz potem pion Szkielet posuwa się z B7 na B6.

nasz bohater posuwa król z C3 na D2; potem szkielet ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.

Szach od Szkielet: skoczek osadza się na C4.

król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E3 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z C4 na E5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na G3.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na C6. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z G3 na G4.

skoczek Szkielet posuwa się z C6 na B4. nasz bohater posuwa król z G4 na F4, a zaraz potem szkielet ustawia skoczek na C6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Z ciemności Szkielet popycha pion na B5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E3 w tyle.

Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z C6 na B8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na C3. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na D7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3, a zaraz potem król Szkielet posuwa się z D7 na E7. nasz bohater posuwa król z D3 na E4; potem szkielet ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D5. Z ciemności Szkielet popycha skoczek na A6, i król nasz bohater zajmuje C6, zostawiając D5 w tyle.

Szkielet odpowiada, ruszając król z F8 na E7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B5.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na G6. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z B5 na A6.

król Szkielet posuwa się z E7 na F8. nasz bohater posuwa król z A6 na B5. Z cieni, Cios w plecy. Szkielet traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szkielet wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 11