Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur rusza swoim król z G7 na H8 i powala hetman nasz bohater!
Mat. Olbrzymi szczur pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Olbrzymi szczur daje szach goniec na B4.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1, podczas gdy z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5, i król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na F7.
nasz bohater posuwa pion z H5 na H6, podczas gdy olbrzymi szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H7.
goniec Olbrzymi szczur dociera na H3 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje G1, zostawiając F1 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z F6 na G7. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Olbrzymi szczur rusza król z G7 na H8 i powala hetman nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H2, podczas gdy goniec Olbrzymi szczur posuwa się z H3 na F1. nasz bohater posuwa król z H2 na G1.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.
Olbrzymi szczur ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Olbrzymi szczur daje szach pion na E2.
Od F1 do E2 król nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z E4 na E3. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E3.
Szach od Olbrzymi szczur: goniec osadza się na C5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4. goniec Olbrzymi szczur posuwa się z C5 na B6. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E5.
Olbrzymi szczur ustawia goniec na A7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6.
Pion Olbrzymi szczur koronuje się na A1 i rodzi się wrogi skoczek.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C6.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z C3 na C2, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C6 na B7. Z cieni, Cios w plecy. Olbrzymi szczur traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Pion Olbrzymi szczur koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na A6.
Szach od Olbrzymi szczur: hetman osadza się na C4.
Od A6 do A5 król nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B6. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na G8; potem król nasz bohater zajmuje A5, zostawiając B6 w tyle.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając hetman z C4 na H4. nasz bohater sunie z król po planszy, z A5 na B5, i z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A5, podczas gdy hetman Olbrzymi szczur posuwa się z H4 na H1. nasz bohater posuwa król z A5 na B6.
Olbrzymi szczur ustawia hetman na E1, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na G7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C5 w tyle.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając hetman z E1 na G3. nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na D4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na H8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, i hetman Olbrzymi szczur posuwa się z G3 na C7. nasz bohater posuwa król z E4 na D3.
hetman Olbrzymi szczur dociera na D7 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha hetman na B7; potem król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E2 w tyle.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G7. nasz bohater sunie z król po planszy, z D1 na C1, i z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1. Szach od Olbrzymi szczur: hetman osadza się na D5.
nasz bohater posuwa król z D1 na E2. Olbrzymi szczur ustawia hetman na G8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na F5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F3 w tyle. Szach od Olbrzymi szczur: hetman osadza się na E8.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi hetman na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3.
hetman Olbrzymi szczur dociera na E5 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z G3 na F3. Olbrzymi szczur ustawia hetman na F6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3.
Olbrzymi szczur daje szach hetman na C3.
król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając G3 w tyle. hetman Olbrzymi szczur dociera na D4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na F3, i z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi hetman na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3.
Olbrzymi szczur daje szach hetman na E6.
nasz bohater posuwa król z E3 na D2. Olbrzymi szczur ustawia hetman na B3, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C1.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na G4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając C1 w tyle. Olbrzymi szczur daje szach hetman na B2.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na D1, podczas gdy z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1.
Szach od Olbrzymi szczur: hetman osadza się na F2.
nasz bohater posuwa król z E1 na D1. Olbrzymi szczur ustawia hetman na A2, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1.
hetman Olbrzymi szczur dociera na F2 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle, podczas gdy olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z G3 na F4. nasz bohater sunie z król po planszy, z D1 na C1, i z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi hetman na A2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1, podczas gdy król Olbrzymi szczur posuwa się z F4 na F5. nasz bohater posuwa król z D1 na C1.
Mat. Olbrzymi szczur zamyka sidła i nasz bohater pada na C2.