Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stalker. Loch milcząco obserwuje.

Stalker posuwa hetman na D2 i zabiera naszą hetman.

Ostrość Stalker kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Stalker popycha pion na A3, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje D2, zostawiając D1 w tyle.

Stalker daje szach wieża na G2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D1. Ostrość Stalker spada na D2 i jest mat przeciw nasz bohater.