Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Stalker. Loch milcząco obserwuje.
Stalker posuwa hetman na D2 i zabiera naszą hetman.
Ostrość Stalker kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Stalker popycha pion na A3, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje D2, zostawiając D1 w tyle.
Stalker daje szach wieża na G2.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D1. Ostrość Stalker spada na D2 i jest mat przeciw nasz bohater.