Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szkielet na piętrze 11.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z F2 na F3 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Szkielet ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2; potem wieża Szkielet posuwa się z G5 na G3. nasz bohater posuwa król z E2 na F2.
wieża Szkielet dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z F2 na F3.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szkielet znika bez śladu.
Szach od Szkielet: skoczek osadza się na B4.
król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając F3 w tyle. Szkielet daje szach pion na H5.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z G4 na H5.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na D8, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5. wieża Szkielet posuwa się z F6 na E6; potem nasz bohater posuwa król z G5 na F5.
Szkielet ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.
Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Szkielet w dezorientacji.
Z ciemności Szkielet popycha pion na B6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając F5 w tyle. Szach od Szkielet: pion osadza się na H6.
nasz bohater sunie z król po planszy, z G5 na F5; potem z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G6, a zaraz potem skoczek Szkielet posuwa się z B4 na D5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H6.
Szkielet ustawia skoczek na E6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G6. Z ciemności Szkielet popycha pion na C4, i król nasz bohater zajmuje F5, zostawiając G6 w tyle.
Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z D5 na F6. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z F5 na F6.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5; potem skoczek Szkielet posuwa się z F8 na D7.
nasz bohater posuwa król z F5 na F4. Szkielet ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola.
Mat! nasz bohater powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 129
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.