Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.

Wilk posuwa hetman na C1 i zabiera naszą goniec.

Wilk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.

Wilk ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola. Od D1 do D6 hetman nasz bohater pochłania skoczek Wilk.

Wilk rusza hetman z F5 na C2 i powala pion nasz bohater.

hetman nasz bohater zajmuje D1, zostawiając D6 w tyle. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Wilk w dezorientacji.

Ostrość Wilk spada na C1 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 21