Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z E5 na C6 i bije wrogą wieża.

Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na G5.

Z ciemności Stonoga popycha wieża na D6, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z E5 na E4; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F3 na E5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na C4, i wieża Stonoga posuwa się z D6 na C6.

nasz bohater posuwa król z E1 na E2, podczas gdy stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.

Z ciemności Stonoga popycha pion na D5. Od E5 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na F8. Od E5 do C6 skoczek nasz bohater pochłania wieża Stonoga.

pion Stonoga dociera na F4 i grozi królowi nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F4.

król Stonoga posuwa się z F8 na G8. Od C6 do A7 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z ciemności Stonoga popycha pion na A5. skoczek nasz bohater zajmuje B5, zostawiając A7 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na G6.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z G5 na E7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D4. Od E7 do C5 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

król Stonoga posuwa się z G6 na H5. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na D4.

Stonoga ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Od E5 do E6 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha pion na G5. goniec nasz bohater zajmuje F2, zostawiając D4 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając król z H5 na G6.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E6 na E5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H7, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5.

król Stonoga posuwa się z H7 na G7. Od F5 do G5 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach goniec na C5.

Z ciemności Stonoga popycha król na E8. król nasz bohater zajmuje F6, zostawiając G5 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na D8.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F6 na E6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D6.

król Stonoga posuwa się z C8 na B7, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z B5 na C7. Stonoga ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E7. Stonoga rusza król z C8 na C7 i powala skoczek nasz bohater.

nasz bohater daje szach goniec na D6.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C7 na B7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E7 na D7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B6, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B4.

król Stonoga posuwa się z B6 na B7, i nasz bohater posuwa goniec z B4 na C5. Stonoga ustawia król na A6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha pion na A3. Od C5 do A3 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.