Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szkielet na piętrze 11.

Okrutny cios: wieża Szkielet bije hetman nasz bohater na B3.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szkielet.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C2 na B3.

Z ciemności Szkielet popycha skoczek na B8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.

Szkielet odpowiada, ruszając wieża z C7 na B7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D4. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na B5.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

pion Szkielet dociera na B3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa goniec z C1 na D2; potem szkielet ustawia wieża na B4, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Z ciemności Szkielet popycha goniec na C7, i skoczek nasz bohater zajmuje C3, zostawiając B1 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z B8 na A6, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z C3 na E4.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na F8. Od D6 skoczek nasz bohater zmusza Szkielet do obrony.

król Szkielet posuwa się z E8 na D8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na B7.

wieża Szkielet spada na B7 i wyrwa skoczek nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B4. Z ciemności Szkielet popycha król na E8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle.

Szkielet odpowiada, ruszając wieża z F8 na H8. nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z B5 na A6.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na B8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na B3. wieża Szkielet spada na H2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą wieża: wieża skacze z H1 na H2.

Okrutny cios: wieża Szkielet bije hetman nasz bohater na B3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na C1.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szkielet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
31
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 13
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 11