Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Wilk na piętrze 21.
Wilk rusza swoim wieża z A1 na D1 i powala hetman nasz bohater!
Mat. Wilk pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D1 na D6.
Wilk daje szach wieża na A1.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D1. Z ciemności Wilk popycha pion na B2, i skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Wilk znika bez śladu.
Po powaleniu hetman na D1 Wilk grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2. Mat: Wilk kończy nasz bohater na E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 21 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.