Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z E1 na D1 i bije wrogą wieża.
Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
skoczek nasz bohater zajmuje H3, zostawiając G1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając wieża z D4 na D5. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3; potem pion Stonoga posuwa się z A6 na A5.
nasz bohater posuwa skoczek z F3 na D2, a zaraz potem stonoga ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na B3.
Z ciemności Stonoga popycha pion na A4, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje C1, zostawiając B3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z E5 na E4, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2.
Stonoga daje szach wieża na D2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa pion z H2 na H4.
Szach od Stonoga: wieża osadza się na D1.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na D1.
Z ciemności Stonoga popycha pion na D5, i król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D1 w tyle. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z F5 na F4, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na D2. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3.
pion Stonoga posuwa się z E7 na E6, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z C3 na D4. Stonoga ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na E7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F4.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na D8. nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na E5, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4; potem pion Stonoga posuwa się z A7 na A6. nasz bohater posuwa pion z H4 na H5.
Stonoga ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6. Z ciemności Stonoga popycha król na E7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z D5 na D4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.
król Stonoga posuwa się z D7 na E7, i nasz bohater posuwa hetman z H8 na E5. Stonoga ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z C1 na A2.
Z ciemności Stonoga popycha król na F7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z A6 na A5. nasz bohater sunie z hetman po planszy, z G5 na B5, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.
Stonoga daje szach pion na E5.
nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z A5 na E5.
Stonoga ustawia król na H7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C3. Z ciemności Stonoga popycha król na G8, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C3 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z G8 na H7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na F6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D7, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z G6 na H7.
Od F8 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga ustawia król na H6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na F5. Z ciemności Stonoga popycha król na G7, i pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z G7 na H8. Od F6 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G6.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.