Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Żywiołak powietrza na piętrze 52.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na H5.
Ostrość Żywiołak powietrza kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa pion z G2 na G4; potem żywiołak powietrza ustawia hetman na B4, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H5.
Żywiołak powietrza daje szach skoczek na D3.
król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Żywiołak powietrza odpowiada, ruszając wieża z F6 na F3, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A2 na A3.
Mat. Żywiołak powietrza zamyka sidła i nasz bohater pada na B3.