Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Arcy-mag na piętrze 60.

Starcie 18 posunięć pod spojrzeniem lochu.

Mat. Arcy-mag pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Arcy-mag popycha hetman na B5, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle.

wieża Arcy-mag dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na D1; potem z lochowej przebiegłości Arcy-mag prowadzi hetman na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1, a zaraz potem skoczek Arcy-mag posuwa się z F5 na G7.

nasz bohater posuwa pion z G4 na G5. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Arcy-mag w dezorientacji.

Arcy-mag ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Szach od Arcy-mag: hetman osadza się na F3.

król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając D1 w tyle, podczas gdy arcy-mag odpowiada, ruszając wieża z C2 na C7.

nasz bohater pada przed matem Arcy-mag. Loch nie wybacza.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 60 statistics

Against Arcy-mag, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 60