Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Alfonso M. przeciw Wilk na piętrze 21.
Okrutny cios: hetman Wilk bije wieża Alfonso M. na A1.
Alfonso M. pada przed matem Wilk. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Alfonso M. bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na E3.
Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi pion na C2. Alfonso M. zabiera wrogą skoczek, lądując na D6.
wieża Wilk posuwa się z C5 na D5. Od C6 hetman Alfonso M. zmusza Wilk do obrony.
Wilk ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia skoczek na D2. Z ciemności Wilk popycha hetman na E5, i hetman Alfonso M. zajmuje B6, zostawiając C6 w tyle.
Po powaleniu wieża na A1 Wilk grozi królowi Alfonso M.
Alfonso M. sunie z król po planszy, z E1 na F2. Na C1 Wilk promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Alfonso M. bije wrogą goniec: goniec skacze z F1 na A6.
Ostrość Wilk spada na E1 i jest mat przeciw Alfonso M.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 5
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.