Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na A1.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z A3 na A2. nasz bohater posuwa goniec z C1 na B2; potem szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D2. Z ciemności Szczur popycha pion na D6, i skoczek nasz bohater zajmuje B3, zostawiając D2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B3 na A5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na C4; potem król Szczur posuwa się z D7 na D8. nasz bohater posuwa król z E1 na D1, a zaraz potem szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C1. Z ciemności Szczur popycha pion na A3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Na A1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający goniec.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C1 na B1; potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi goniec na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na C1, a zaraz potem goniec Szczur posuwa się z F6 na A1.

nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z B1 na A1.

Szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E3. Z ciemności Szczur popycha król na F8, i skoczek nasz bohater zajmuje F5, zostawiając E3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na G8. nasz bohater bije pion na E7 i zostawia Szczur w szachu.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. nasz bohater bije pion na G6 i zostawia Szczur w szachu.

król Szczur posuwa się z H8 na H7. nasz bohater posuwa skoczek z G6 na E7, a zaraz potem szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.

nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z E7 na C6.

Z ciemności Szczur popycha pion na D5, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje E5, zostawiając C6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na G8, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E5 na G6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na F8.

król Szczur posuwa się z H7 na G8. nasz bohater posuwa skoczek z F8 na E6; potem szczur ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C7.

Z ciemności Szczur popycha król na H8, i skoczek nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G7, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na F4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B1; potem król Szczur posuwa się z G7 na F7.

nasz bohater posuwa goniec z F4 na C1, a zaraz potem szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F4.

Z ciemności Szczur popycha król na E7, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na D6.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na F4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C6. nasz bohater bije pion na D4 i zostawia Szczur w szachu.

król Szczur posuwa się z C6 na B7. nasz bohater posuwa skoczek z D4 na B5; potem szczur ustawia król na A8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D4. Z ciemności Szczur popycha król na B7, i skoczek nasz bohater zajmuje B5, zostawiając D4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z B7 na C8, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F4 na D6. Szczur daje szach pion na C2.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B1 na C2.

król Szczur posuwa się z C8 na D7. nasz bohater posuwa goniec z D6 na C5, a zaraz potem szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D6. Z ciemności Szczur popycha król na D7, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje F7, zostawiając D6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na E8. nasz bohater daje szach skoczek na D6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7. Od C8 skoczek nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z E7 na F7. nasz bohater posuwa goniec z C5 na D4; potem szczur ustawia król na E6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na B6. Z ciemności Szczur popycha król na E7, i goniec nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na E8, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B6 na C4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na B6; potem król Szczur posuwa się z E7 na E6. nasz bohater posuwa goniec z E5 na C7, a zaraz potem szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na D5.

Z ciemności Szczur popycha król na E6. nasz bohater daje szach skoczek na F4.

Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na D7, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C7 na E5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na E6.

król Szczur posuwa się z D8 na D7. nasz bohater daje szach skoczek na F8.

Szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E6. Z ciemności Szczur popycha król na E7, i skoczek nasz bohater zajmuje G7, zostawiając E6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G7 na F5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F6; potem król Szczur posuwa się z G8 na F7. nasz bohater posuwa goniec z F6 na H4, a zaraz potem szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

nasz bohater daje szach skoczek na D6.

Z ciemności Szczur popycha król na F8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając C2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na G7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na E4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5, a zaraz potem król Szczur posuwa się z F8 na G8.

nasz bohater posuwa król z F5 na F6; potem szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F5.

Z ciemności Szczur popycha król na G8. nasz bohater daje szach skoczek na H6.

Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na H8, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z H4 na G5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F7; potem król Szczur posuwa się z H7 na G8. nasz bohater daje szach skoczek na H6.

Szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6. Z ciemności Szczur popycha król na E8, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje F7, zostawiając H6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F7 na H6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F6, a zaraz potem król Szczur posuwa się z E8 na F8. nasz bohater posuwa skoczek z H6 na F7; potem szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

nasz bohater daje szach skoczek na H6.

Z ciemności Szczur popycha król na F8, i król nasz bohater zajmuje D7, zostawiając E6 w tyle.

Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

nasz bohater vs Szczur: remis | Peon.es