Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na G4.

Ostrość Szczur kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z E2 na E3, i szczur ustawia skoczek na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2.

Z ciemności Szczur popycha pion na C4, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E4 na E5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3. Szczur rusza pion z A3 na B2 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E2 na E3, podczas gdy szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na D4; potem król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E4 w tyle. Pion Szczur koronuje się na B1 i rodzi się wrogi hetman.

Od F4 do G4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

hetman Szczur dociera na D1 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5. Szczur bije pion na D2 i daje szach nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z G5 na H4. Szczur rusza hetman z D2 na C2 i powala pion nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F3. Szczur bije pion na F3 i daje szach nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G3 na G4.

Mat: Szczur kończy nasz bohater na H2.