Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Kapitan na piętrze 44.
król nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje pion Kapitan!
nasz bohater pada przed matem Kapitan. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2. pion Kapitan dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z F2 na F3. Szach od Kapitan: hetman osadza się na F1.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F3 na E3.
Mat: Kapitan kończy nasz bohater na D3.