Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Kapitan na piętrze 44.

król nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje pion Kapitan!

nasz bohater pada przed matem Kapitan. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2. pion Kapitan dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z F2 na F3. Szach od Kapitan: hetman osadza się na F1.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F3 na E3.

Mat: Kapitan kończy nasz bohater na D3.